Nasz sklep internetowy wykorzystuje technologię plików cookies. Przeglądanie strony oznacza wyrażenie na to zgody.
Więcej informacji: Polityka Prywatności
zamknij

Total War: Attila - Celts Culture Pack DLC - Steam cd-key

TWACCP

Platforma: Steam

Język: Polski.Angielski.Francuski.Niemiecki.Hiszpański.Włoski.Rosyjski.Czeski.Turecki.

Region: Cały Świat

Producent: Creative Assembly

Dostawa: Elektroniczna ( wysyłka klucza na e-maila )

Gatunek:

Więcej szczegółów

Zapytaj o dostępność produktu.

Błyskawiczna wysyłka kodu
Zamów teraz, zapłać szybkim przelewem i ciesz się grą już za klika minut!

Sprawdzony kod
Otrzymasz pełnowartościowy kod, który działa bez konieczności aktywowania przez VPN czy logowania się na cudze konto.

Punkty rabatowe
Kupując teraz ten produkt otrzymasz 1 punkt lojalnościowy które możesz zamienić na kod rabatowy o wartości 0,20 zł.


Pakiet Kultu Celtów przynosi trzy nowe grywalne frakcje do Total War: ATTILA.

Piktowie, Kaledonianie i Ebdianianie mogą być wykorzystywani w trybach kampanii jednoosobowej lub wieloosobowej oraz bitwach niestandardowych i wieloosobowych.

Gdy słabość zachodniego Rzymu osłabnie na Wyspach Brytyjskich, te dzikie plemiona gotowe są głosić niepodległość i odzyskać swoje rodowe ziemie. Ale kiedy imperium się cofa, inni celują w Wyspy Tin. Wojownicy z Germanii i regionów nordyckich spoglądają na północny zachód i widzą nagrodę, o którą warto walczyć ...

• Siły celtyckie specjalizują się w taktyce zasadzki i "Rozmieszczaniu partyzantów".

• Nowa lista celtycka z unikalnymi nowymi jednostkami dla każdej frakcji.

• Nowe budynki Prestige, wymagające wielkich odkryć.

• Nowy unikalny łańcuch budynków do raidingu i technologie o tematyce celtyckiej.

• Drzewa umiejętności generała celtyckich generałów.

• Unikalny łańcuch wydarzeń narracyjnych: cykl Ollam Ri i nowe celtyckie misje dla każdej frakcji.

Cechy kulturowe (Celtowie)

Specjalizujący się w taktyce zasadzki, wszystkie jednostki w planach frakcji celtyckiej mają cechę wdrożenia Guerrilla. Dzięki temu mogą rozmieścić każdą jednostkę w swojej armii prawie wszędzie na polu bitwy - nawet za liniami wroga. Jako specjaliści, narody celtyckie nie powinny występować jako wszechstronni; doświadczony dowódca będzie grał mocne strony z zabójczym skutkiem.

Zgodnie z ich umiejętnym stosowaniem tych cech, zwolnienia, grabieże i napady są kluczowymi źródłami dochodów Celtów, co znajduje odzwierciedlenie w wielu aspektach ich stylu gry i dodatkowych bonusach, jakie otrzymują.

Ebdanians

Oprócz zwykłych celtyckich cech do najazdów, Ebdanianie mają również talent do grabienia i grabieży, co w połączeniu daje im unikalny styl gry i niezrównany potencjał do czerpania zysków z pieniędzy wrogów.

Piktów

Jako "Dzieci Nocy" Piktowie słusznie zdobywają reputację wykwalifikowanych nocnych bojowników na lądzie i morzu i zawsze mogą atakować nocą. Dzięki premii do morale w ciemności i poleganiu na ciężkich oddziałach szturmowych i berserkerach, zasadzka armii Pictona jest dosłownie koszmarem.

Caledonianie

Srebrnojęzyczni, przebiegli i zabójczy w sztuce sabotażu i zabójstwa, Caledonianie hodują jednostki o niesamowitym uroku, groźbie i morderczych umiejętnościach. Wszyscy agenci z tej frakcji są chętni do pójścia na służbę, bardziej wydajni w powierzonych im zadaniach i dużo bardziej prawdopodobne, że odniosą sukces.

Unikalny narracyjny łańcuch wydarzeń: Cykl Ollam Ri

Grając w te frakcje, zaprezentujesz nową serię połączonych wydarzeń narracyjnych. Cykl The Ollam Ri czerpie wiele inspiracji z celtyckiej mitologii i widzi, jak kierujesz działaniami legendarnego bohatera poprzez serię rozgałęziających się narracyjnych wyborów. Gdy opowieść dobiega końca, sam Ollam Ri staje się dostępny jako generał dla twoich armii, nasycony cechami, które odzwierciedlają twoje wybory.

Jednostki celtyckie

Wszystkie trzy frakcje mają wspólny celtycki skład, składający się z szeregu typów oddziałów na trzech poziomach. Takich jak Charty Pogoni ciężkich żandarmów, ciężka kawaleria Mormaer i elitarna lekka piechota, nauczyciele Scathy.

Oprócz tego standardowego planu, każda frakcja ma własne unikalne jednostki:

Ebdanians

• Gallowglass: bardzo ciężka piechota z 2 poziomu

• King's Warband: bardzo ciężka piechota z 3 poziomu

• Ebdani Raiders: Lekkie harcownicy o sile 2 poziomu

• Kerns: Poziom 2 lekkich harcowników oszczepowych

• Righdamhna: Lekkoocywiści harcownicy 3 poziomu

• Ebdani Cavalry Raiders: Lekka harcownicy 2 poziomu

• Wybrani najeźdźcy: Lekka harcownicy z poziomu 3

• Królewska Fianna (Generał): Bardzo ciężka kawaleria III poziomu

Caledonianie

• Brygada Cateran: piechota o bardzo dużej włóczni poziomu 2

• Horse Whisperers: bardzo ciężka włócznia z poziomu 3

• Czołgi kaledońskie: bardzo ciężka piechota okrętu 2 poziomu

• Highland Archers: piechota lekka 2 stopnia

• Elitarni łucznicy z rejonu Highland: piechota lekkiej łucznicy poziomu 3

• Szlachetni łucznicy (generał): piechota średniego stopnia 2. poziomu

• Royal Archers (General): piechota o średnim stopniu trudności

Piktów

• Piktejscy topornicy: piechota lekka 2 poziomu

• Pictish Swordsmen: średnia piechota z 2 poziomu

• Czarne źdźbła: piechota z lekkiego miecza na poziomie 3

• Piktowni Berserkers: piechota z białymi łuskami na poziomie 2

• Followers of Morigan (General): Bardzo ciężka piechota podczasza poziomu 3

Unikalne budynki

Zaradni Celtowie korzystają z wyjątkowego łańcucha rolnictwa, który nie opiera się na płodności. Obudowy można zmodernizować do funtów bydła, a następnie Booley, mobilizując samowystarczalne stada zwierząt.

Charakterystyczne dla ich stylu gry jest to, że nowy łańcuch raidowania jest unikalny także dla frakcji celtyckich. "Miejsce zbiórki najeźdźców" można ulepszyć do "miejsca spotkań bandytów", następnie "bazy najeźdźców" i wreszcie sali raidersów. Ten szybki do zbudowania łańcuch, z którego każda warstwa ma jeden obrót, daje znaczące bonusy do napadów na sąsiednie regiony i oferuje premie publiczne i garnizonowe, czyniąc je doskonałym dla nowo podbitych regionów.

Nowy mechanik: budynki prestiżowe

Pakiet Celts Culture Pack przedstawia trzy nowe budynki poziomu 5, odblokowane dzięki nowej mechanice gry. Sala Bardów, Świątynia Belenus i Centralny Rynek zapewniają znaczące premie, a wraz z niezbędnymi wymaganiami technologicznymi budynki te wymagają od gracza spełnienia określonych warunków rozgrywki w postaci wielkich osiągnięć w dziedzinie religii, handlu i działań wojennych.

Historia fakcji

Ebdanians

Ebdanianie zajmują miejsce władzy w burzliwym, ale stosownym momencie. Zajmując wyspę nazywaną "Hibernią" przez Greków i Rzymian, zostały one po raz pierwszy zapisane w greckim egipskim pisarzu Ptolemeusza z II wieku ne w "Geografii". Osiedlając się na wschodnim wybrzeżu, plemię osiedliło się pomiędzy dwoma ujściami rzek - Buvinda i Oboca, w przybliżeniu w miejscu, w którym obecnie leży Dublin.

Relacje między klanami to kultura i społeczeństwo barbarzyńców, ponieważ klany zawierali związki małżeńskie, handlowali i walczyli ze sobą nawzajem. Życie plemienne w gaelickiej Irlandii kręciło się wokół klanu, rodziny wielopokoleniowej opartej na pokrewieństwie, lojalności i, ogólnie, wspólnym pochodzeniu. Hibernianskie klany miały pochodzić od jednego człowieka, autorytetu, by rządzić, przechodząc w dół męskiego rodu. Oznacza to, że większość klanów była tej samej krwi, chociaż wspieranie i adopcja były tak powszechne, jak w innych częściach świata. Klany były prowadzone przez ich wodza, który siedział na szczycie ściśle hierarchicznej struktury społecznej.

Podobnie jak Pikty Kaledonii, plemiona Hibernii nigdy nie zostały podbite przez Imperium Rzymskie, choć handluje z nimi - o czym świadczy odkrycie rzymskich monet na całej wyspie. Z ich dobrze umiejscowionej, możliwej do obrony stolicy, Ebdanianie kontrolują własne przeznaczenie; mogą powstać, by rządzić światem celtyckim, a nikt na tych uczciwych wyspach - lub poza nimi - nie będzie mógł ich wyprzeć!

Caledonianie

Kaledonianie są pierwszą linią obrony na północ od Britannii przeciwko Imperium Rzymskiemu i torują drogę na północ dla wszelkich potencjalnych najeźdźców. Chociaż ich prawdziwe dziedzictwo było przedmiotem wielu dyskusji, uważa się, że są połączeniem plemion Piktów i tych, którzy uciekają z rzymskiego ataku na Brytanię, przeżywając w większości na wzgórzach i farmach ciągnących się przez wyżyny Szkocji.

Niestety, większość źródeł historycznych na temat Caledonian jest pochodzenia rzymskiego, ze zwykłymi tendencjami rzymskimi w raportowaniu; na przykład Tacyt nie chce używać określeń takich jak "król", aby opisać kaledońskiego przywódcę Calgacusa, chociaż może to być spowodowane tym, że nie był pewien swojej wewnętrznej hierarchii. Po raz pierwszy wspomniane są przez Tacyta jako walczących w bitwie pod Mons Graupius, które stracili, gdy Legiony wypchnęły ich ze wzgórz w otwartą bitwę polową, w przeciwieństwie do taktyki partyzanckiej naturalnie faworyzowanej przez skalisty teren. Mówiąc o Kaledonach, Tacyt opisał je także jako stereotypową definicję rudowłosego, długorogiego "człowieka północnego" - wściekłego i barbarzyńskiego wobec człowieka.

W ciągu wieków po Monsie Graupiuszu, Kaledoni pozostawali wojowniczym cierniem po stronie Imperium, ciągle przekraczali Brytanię, aby napadać - i często z powodzeniem. Pomimo zawziętych wysiłków Imperium, niezłomnie odmawiają zastraszenia i stoją teraz przeciwko ciemnemu światu, gotowi do odzyskania tego, co jest słusznie im należne!

Piktów

Piktowie są zdecydowanymi obrońcami swojej ojczyzny, która leży na dalekiej północy Wysp Brytyjskich. Rzymianie przez wiele lat próbowali ich opanować - cesarze Hadrian i Antoninus nawet uciekali się do budowania murów w całym kraju w celu kontrolowania przejścia i handlu między imperialnymi poddanymi i dzikimi, upartymi "ludźmi z północy". Ogólne skupienie się na obronie podczas kadencji Hadriana doprowadziło niektórych do przekonania, że ​​jego ściana jest czymś więcej niż zwykłą bramą handlową - miała ona na celu powstrzymanie Piktów i innych ludów kaledońskich.

Ogólnie rzecz biorąc, Piktowie pozostają enigmatycznymi ludźmi, którzy nie pozostawili żadnych pisemnych zapisów. Wiemy jednak, że walczyli twardo i przeciwko najeźdźcom, ponieważ rzymski historyk Tacitus nawiązał do swoich oporów w swoich "Historiach". Jest również prawdopodobne, że "Picti" (po łacinie) był po prostu ogólnym terminem używanym przez Rzymian dla dowolnej liczby północnych plemion, które uważali za "malowane", w odniesieniu do powszechnego celtyckiego zwyczaju tatuowania i malowania ciała przed bitwa.

Piktowie byli częścią nieszczęsnej Wielkiej Konfliktu AD 367-368, kiedy barbarzyńskie najazdy były skoordynowane z dezercją rzymskiego garnizonu wzdłuż Muru Hadriana i prawie udało się zdobyć władzę nad Imperium w Brytanii i północnym Galii. Teraz, na przełomie V wne, Piktowie muszą rozpalić stare sojusze, jeśli chcą odzyskać swój kraj. Britannia, a nawet całe Imperium, czeka na wynik - czy może to być początek zjednoczonego imperium celtyckiego na północy, które raz na zawsze zmiecie opresję rzymską?

Źródło: [www.fanatical.com]

 

WYMAGANIA SYSTEMOWE

 Windows

MINIMALNE:

System operacyjny: Windows Vista*

Procesor: Intel Core 2 Duo 3 GHz

Pamięć: 3 GB RAM

Karta graficzna: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000

DirectX: Wersja 10

Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni

Dodatkowe uwagi: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.

ZALECANE:

System operacyjny: Windows 7*

Procesor: 2nd Generation Intel Core i5 • RAM: 4 GB

Pamięć: 4 GB RAM

Karta graficzna: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870

DirectX: Wersja 11

Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni

Dodatkowe uwagi: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.

Mac OS X

MINIMALNE:

System operacyjny: OS X 10.9.4

Procesor: Intel Core i5 1.7 GHz

Pamięć: 4 GB RAM

Karta graficzna: 512 MB NVIDIA GeForce GT 640M, AMD Mobility Radeon HD 5670 or Intel HD 4000

Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni

Dodatkowe uwagi: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

ZALECANE:

System operacyjny: OS X 10.9.4

Procesor: 2nd Generation Intel Core i5

Pamięć: 8 GB RAM

Karta graficzna: 2 GB NVIDIA GeForce GT 750M

Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni

Dodatkowe uwagi: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

SteamOS + Linux

MINIMALNE:

System operacyjny: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49

Procesor: AMD Phenom II X4 955 or Intel Core2 Quad Q9650

Pamięć: 4 GB RAM

Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 470

Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe

Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni

Dodatkowe uwagi: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

ZALECANE:

System operacyjny: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49 or later

Procesor: AMD FX 8350 or Intel i5-3570K

Pamięć: 8 GB RAM

Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 760

Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe

Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni

Dodatkowe uwagi: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

 

PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.