CMW
Platforma: Steam
Język: Polski,Angielski,Francuski,Niemiecki,Włoski
Region: Cały świat
Dostawa: Elektroniczna ( wysyłka klucza na e-maila)
Zapytaj o dostępność produktu.
Punkty rabatowe
Kupując teraz ten produkt otrzymasz 1
punkt lojalnościowy
które możesz zamienić na kod rabatowy o wartości
0,20 zł.
Oblegaj zamki i najeżdżaj wioski. Chivalry: Medieval Warfare to symulacja walki wręcz
z widokiem z perspektywy pierwszej osoby stworzona z myślą o rozgrywce dla wielu graczy. Zaciekła walka w trybie online przenosi uczestników w sam środek średniowiecznego pola bitwy. Gra inspirowana jest filmami, takimi jak „300”, „Gladiator” oraz „Braveheart - Waleczne Serce” i oferuje graczom epicki rozmach znany z dużego ekranu.
Rozgrywka opiera się na umiejętnościach graczy i oferuje widok z perspektywy pierwszej osoby, jednak zamiast karabinów i granatów, uczestnicy mają do dyspozycji miecze, tarcze, buzdygany, topory bojowe i długie łuki. Podczas dynamicznych bitew online, które rozgrywają się w fikcyjnym, lecz realistycznie przedstawionym, brutalnym świecie, gracze mogą oblegać zamki, najeżdżać średniowieczne wioski i zdobywać chwałę walcząc na arenie z maksymalnie 32 graczami.
Kluczowe Funkcje:
Wymagania sprzętowe
PC
MINIMALNE:
System operacyjny: Windows XP, Procesor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz/AMD Athlon X2 2.7 GHz (dual-core CPU), Pamięć: 2 GB RAM, Karta graficzna: ATI Radeon 3870/Nvidia GeForce 8800 GT, 512MB VRAM, DirectX®: 9.0c, Dysk twardy: 7 GB, Internet: szerokopasmowe połączenie z Internetem, Wspierane kontrolery: klawiatura i mysz, kntroler Xbox 360, Xbox One, lub inny kompatybilny z XInput
MAC
MINIMALNE:
System operacyjny: OS X 10.9.5, Procesor: Intel Core i7, 2.5 GHz, Karta graficzna: Nvidia Geforce 750M, Pamięć: 4 GB RAM, Dysk twardy: 7 GB
SteamOS + Linux
MINIMALNE:
System operacyjny: Steam OS, Procssor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz/AMD Athlon X2 2.8 GHz (dual-core CPU), Pamięć: 2 GB RAM, Karta graficzna: ATI Radeon HD 4850/Nvidia GeForce 9800 GT, 512MB VRAM., Dysk twardy: 7 GB, Inne wymagania: klient usługi Steam oraz środowisko. Jeśli wykorzystywane są sterowniki open source, S2TC jest wymagany do wsparcia tekstur S3TC.
PRODUKT CYFROWY, NIE PODLEGA ZWROTOWI Art. 38 & 13 USTAWA z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta.